📌 Modelo ADDIE
Descripción: Modelo secuencial clásico compuesto por cinco fases: Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación. Es uno de los modelos más usados en educación y capacitación.
Ventajas: Claridad en las etapas; permite una planificación rigurosa; adaptable a diversos contextos.
Desventajas: Puede volverse rígido o burocrático; requiere mucho tiempo si se aplica sin flexibilidad.
Ejemplo: En mi curso Moodle de Ortografía, puedo aplicar ADDIE analizando las necesidades de mis estudiantes, diseñando actividades, desarrollando recursos Genially, implementando en la plataforma y evaluando con formularios o quizzes.
📌 Modelo ARCS
Descripción: Propuesto por John Keller, este modelo busca motivar al estudiante. Se enfoca en cuatro factores: Atención, Relevancia, Confianza y Satisfacción.
Ventajas: Centrado en la motivación; promueve el aprendizaje significativo; útil para mantener el interés en línea.
Desventajas: Requiere creatividad constante; difícil de aplicar si no se conoce bien al estudiante.
Ejemplo: Puedo captar la atención con videos llamativos, conectar los contenidos con la vida cotidiana, generar confianza con instrucciones claras y asegurar satisfacción mediante retroalimentación positiva.
📌 Modelo ASSURE
Descripción: Modelo enfocado en la integración de tecnología en la enseñanza. Sus fases son: Analizar al estudiante, Establecer objetivos, Seleccionar medios, Utilizar materiales, Requerir participación y Evaluar.
Ventajas: Promueve la planificación centrada en el estudiante; estimula el uso pedagógico de tecnologías.
Desventajas: Supone que se dispone de recursos tecnológicos variados; puede ser complejo en ambientes con baja conectividad.
Ejemplo: En una clase de redacción, podrías seleccionar infografías Genially, incluir foros participativos en Moodle y finalizar con una autoevaluación interactiva.
📌 Modelo SAM (Successive Approximation Model)
Descripción: Modelo iterativo y ágil, ideal para proyectos que requieren ajustes frecuentes. Se trabaja en ciclos de prototipos rápidos con retroalimentación constante.
Ventajas: Flexible, colaborativo, permite correcciones sobre la marcha.
Desventajas: Puede ser difícil de implementar si no hay una cultura de trabajo ágil; exige participación activa del equipo.
Ejemplo: Podrías diseñar una unidad sobre "acentuación" en prototipos: primero bocetar una actividad, probarla con estudiantes, ajustar según su retroalimentación y volver a iterar.
📌 Modelo Dick & Carey
Descripción: Modelo sistémico y detallado que descompone el proceso instruccional en componentes interdependientes, como análisis de tareas, objetivos, pruebas, estrategias, evaluación, etc.
Ventajas: Altamente estructurado y basado en evidencia; ideal para planes de formación extensos.
Desventajas: Puede volverse excesivamente técnico o poco práctico en ambientes informales.
Ejemplo: En un curso completo de Ortografía, podrías aplicar este modelo para identificar habilidades específicas, desarrollar evaluaciones diagnósticas y planificar la instrucción paso a paso.
Modelo ADDIE
De acuerdo con la afirmación de nuestra Profesora del Módulo 2, en cuanto a que el modelo que utiliza la UDD es el ADDIE, por lo cual forma parte de nuestra experiencia, extraigo los siguientes elementos característicos:
Pregunta 1:
Limitaciones y desafíos del modelo de diseño instruccional escogido (ADDIE)
en entornos de aprendizaje en línea |
|
Curso online
asincrónico (sin clases en vivo) |
|
Limitaciones |
Desafíos |
·
Falta
de retroalimentación inmediata:
La ausencia de interacción en tiempo real puede ser un obstáculo para que los
estudiantes aclaren dudas o reciban apoyo cuando lo requieran. ·
Autonomía
del estudiante:
Depende de la capacidad del estudiante para autogestionarse, lo que no
siempre es posible sin un diseño que motive y guíe. Además, confluyen razones
personales del estudiante que, muchas veces, complican esa autonomía. Por
ello, conocer sus características en el Diagnóstico es imprescindible. ·
Riesgo
de desconexión: Los
estudiantes pueden sentirse aislados, lo que afecta su compromiso. Así,
ocurrió, por ejemplo, en la pandemia, época en que la conectividad se vio
inestable, lo que provocó innumerables problemas y, seguramente, ocasionó
desmotivación en algunos. |
· Materiales: Crear materiales que sean claros,
atractivos e interactivos a fin de captar la atención de los estudiantes. · Actividades: Diseñar actividades que promuevan un
aprendizaje autónomo pero estructurado. · Evaluación: Integrar herramientas de evaluación que permitan medir el aprendizaje sin supervisión directa. En este sentido, adquieren relevancia las evaluaciones formativas, pues posibilitarán retroalimentaciones oportunas y adecuadas. · Plan alternativo: Tener un plan B en caso de
desconexión. Por ejemplo, material descargable previamente, similar al
disponible en el aula virtual, disponibles sin conexión. |
Curso online
sincrónico (con clases en vivo) |
|
Limitaciones |
Desafíos |
·
Dependencia
tecnológica: La
calidad de la experiencia depende de la conectividad, el programa informático
y la fluidez en el uso de plataformas. ·
Falta
de flexibilidad horaria:
Los estudiantes deben ajustarse a un horario fijo, lo que puede ser difícil
para quienes tienen otras responsabilidades, por ejemplo, familia y trabajos
remunerados. ·
Distracciones
en el entorno del estudiante:
El contexto remoto puede afectar la concentración, sea por actividades
personales o familiares, sea por la mera distracción hogareña. |
· Participación: Lograr la participación activa en
tiempo real a través de herramientas como encuestas, chats, juegos o pizarras
colaborativas. · Diseño: Diseñar clases dinámicas para evitar
la monotonía y el cansancio, especialmente en sesiones largas. · Estrategias: Integrar estrategias para gestionar
tiempos de interacción grupal e individual en una misma sesión. |
Pregunta 2: Características específicas
del modelo de diseño instruccional escogido para fomentar interacción y
compromiso
En el caso del modelo ADDIE, algunas adaptaciones específicas para fomentar la interacción y el compromiso pueden ser:
Fase |
Sugerencias |
Análisis |
§ Considerar características del público
objetivo, como su acceso tecnológico, competencias digitales y nivel de
motivación intrínseca. § Incluir herramientas de análisis que
recojan expectativas y necesidades del estudiante (encuestas previas,
entrevistas). |
Diseño |
§
Incorporar
actividades participativas, como foros, proyectos colaborativos y
simulaciones. §
Diseñar
materiales multimedia que promuevan la interacción, como videos con preguntas
incrustadas o infografías dinámicas. §
Crear
elementos gamificados, como insignias, Kahoot o tableros de progreso,
para incentivar el compromiso. |
Desarrollo |
§ Producir contenido interactivo
utilizando herramientas específicas, como H5P, Articulate Storyline
o Genially. § Configurar plataformas que permitan
espacios de interacción informal (como grupos en redes sociales o comunidades
dentro del LMS). |
Implementación |
§ Ofrecer capacitación para los
instructores y estudiantes sobre el uso de las herramientas tecnológicas. § Asegurar un acompañamiento continuo
durante el curso, con tutores o mediadores que respondan dudas y guíen. |
Evaluación |
§ Usar métodos variados de evaluación
formativa que fomenten la participación (autoevaluaciones, debates,
retroalimentación entre pares). § Incluir encuestas después del curso
para recoger retroalimentación de los estudiantes sobre la interacción y el
compromiso. |
Modelo ADDIE
- Ventajas:
- Es un
enfoque estructurado y versátil que permite un análisis profundo de las
necesidades.
- Ofrece
flexibilidad para adaptarse a diferentes contextos y tipos de
aprendizaje.
- Su
ciclo iterativo permite realizar mejoras continuas.
- Limitaciones:
- Puede
ser demasiado amplio y consumir tiempo en etapas como el análisis o la
evaluación.
- Requiere
experiencia para implementarlo eficientemente.
- ¿Cuándo
usarlo?
- Cuando
se busca un modelo robusto para proyectos de gran escala o con múltiples
fases.
¿Cuál elegir?
- Si
buscas un enfoque general y flexible para diseñar desde cero: ADDIE.
- Si
necesitas fomentar la motivación y el compromiso: ARCS.
- Si te
interesa la integración de tecnología de manera práctica y adaptada a
los estudiantes: ASSURE.
En la práctica, los modelos no son excluyentes, y puedes combinar elementos de varios según las necesidades específicas de tu curso o proyecto educativo.
Otros modelos de Diseño Instruccional
relevantes
Además de ADDIE, ARCS y ASSURE, existen
otros modelos valiosos en el ámbito del Diseño Instruccional. A continuación,
te presento dos que también han ganado terreno en contextos educativos y de
capacitación por su enfoque sistemático o ágil.
⚡ Modelo SAM (Successive Approximation
Model)
Enfoque: Prototipado rápido y mejora continua
Fases: Preparación – Ciclos de diseño iterativo – Desarrollo
🧩 ¿En qué consiste?
SAM propone una alternativa más ágil al
modelo ADDIE. En lugar de seguir un proceso lineal, trabaja en versiones
rápidas, pruebas y ajustes constantes, priorizando la colaboración entre el
diseñador, los docentes y los usuarios desde el inicio.
💡 Ejemplo:
En lugar de esperar al final para
evaluar un curso sobre redacción, se crea un módulo piloto breve, se aplica con
un grupo pequeño y se recogen sugerencias para ajustar antes de continuar.
✅ Ventajas:
- Ágil,
adaptable a cambios en tiempo real.
- Fomenta
el trabajo en equipo y la retroalimentación temprana.
- Ideal
para proyectos que requieren rapidez o flexibilidad.
❌ Desventajas:
- Puede
ser caótico si no se gestiona bien el flujo de trabajo.
- Requiere
alta colaboración con usuarios y tiempos cortos de iteración.
🧠 Aplicación:
Recomendado para docentes que están
probando nuevas metodologías, rediseñando cursos en línea o generando cápsulas
educativas de forma continua.
🧮 Modelo de Dick y Carey
Enfoque: Sistema instruccional integrado
Componentes: 9 etapas secuenciales (desde análisis
de necesidades hasta evaluación sumativa)
🧩 ¿En qué consiste?
Este modelo ve la enseñanza como un sistema
complejo donde todos los elementos deben alinearse: metas, contenidos,
evaluación, actividades, contexto. Se caracteriza por su minuciosidad y por
vincular cada paso a resultados observables.
💡 Ejemplo:
Antes de enseñar el uso correcto del
punto y coma, se identifican las competencias previas, se formula el objetivo
específico, se seleccionan las estrategias y se diseña la evaluación desde el
inicio.
✅ Ventajas:
- Muy
detallado y riguroso.
- Asegura
coherencia entre objetivos, métodos y evaluación.
- Fomenta
el diseño basado en evidencias.
❌ Desventajas:
- Puede
ser lento o complejo para proyectos pequeños.
- Requiere
planificación y tiempo para implementación completa.
🧠 Aplicación:
Ideal para cursos estructurados,
rediseños curriculares o proyectos donde se requiere trazabilidad pedagógica y
evaluación rigurosa.
🧠 En resumen
Modelo |
Ideal para... |
Características clave |
ADDIE |
Diseño estructurado y completo |
Proceso lineal pero flexible |
ARCS |
Aumentar motivación del estudiante |
Atención, relevancia, confianza,
satisfacción |
ASSURE |
Integración tecnológica con
participación activa |
Centrado en el uso de medios y
evaluación continua |
SAM |
Diseños ágiles y en mejora constante |
Prototipado rápido e iterativo |
Dick & Carey |
Proyectos instruccionales complejos y
medibles |
Sistema detallado, vinculado a
resultados |
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